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為什麼人會對遊戲著迷?

Posted on 2024-07-242024-07-24 by hugh

最常聽到讓人對遊戲著迷的,就是遊戲中有即時反饋、榮譽系統、成就感、社交 等能夠帶給人情緒價值的東西

如果從人類文明進展來看

從遠古狩獵採集社會 >> 農業社會 >> 工業社會 >> 到現在互聯網的時代

但最底層的需求和思維模式,可能還是有著最初模樣

而遊戲,是一個可以暫時回去的方式

▋ 狩獵時代與現代最大的差別?

❶ 探索不確定性

遠古時代出門打獵,哪知道今天能打到什麼獵物回來

更不用說世界無窮大,走到哪都是全新的探索,每次出門都有新的收穫而歸

現代社會,在固定的地方,搭上固定的車,在準確的時間到達公司

每一步都是預先計劃好的

❷ 不追求效率

狩獵時代在還沒有辦法妥善保存食物時,並不會追求效率追捕

每天有大量的時間在於家人相處

現代社會就是在追求快速進步的節奏上,盡可能地把每個人的效率最大化壓榨

❸ 做事情能夠直接看到結果

狩獵時代,把石頭磨尖加上樹枝就能得到一把石茅,能用來狩獵

做的事情、這件事的用意和最終結果之間,是直接可見的

現代社會則不是這樣,就學期間念的書,不會自動轉化成分數

工作的所作所為,必須等到季度、年度考核的時候,才知道最終結獎勵結果為何

綜合以上三點

■ 隨時有新的探索

■ 大量社交時間

■ 行動有即時反饋

這些遊戲都能滿足,所以沈迷遊戲的本質,並不是遊戲的問題

而是人類現代文明與遠古生活方式的連結

甚至未來許多事物,都可能逐漸走向會遊戲化!

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