為什麼人會對遊戲著迷?
最常聽到讓人對遊戲著迷的,就是遊戲中有即時反饋、榮譽系統、成就感、社交 等能夠帶給人情緒價值的東西 如果從人類 …
一、1次測試 1種「變數」 一篇貼文可以測試的點主要有3個 「素材、文案、CTA」 剛開始投放時,建議用同樣的 …
從使用者瀏覽網頁時的步驟去拆解,追蹤關鍵指標 效益(ROAS) 為什麼這幾個環節重要? 用以下範例來算看看就知 …
首先,先確認你想要達到的「效益」是什麼? 其合作目的不外乎以下幾點 轉單數 品牌聲量 KOL推薦素材 使用者搜 …
方法1:知己知彼,參考競品 這絕對是投放中不可或缺的一步 找3個競品的粉專 花半小時逛逛、看看哪篇貼文的留言、 …
行銷漏斗,不專屬於行銷,而是一種分類方式、一個流程 一個讓客戶從不認識你的品牌,到最後變成死忠會員、鐵粉的過程 …
近年來品牌透過網紅來推歸產品的趨勢越來越高 (附上網紅品牌趨勢網站) 但對於如何找網紅合作,細節怎麼談? 還 …